Bienvenue dans cette introduction à Gimp. Pour l'instant, rien de
formidable mais, comme les autres parties de ce site, cette section restera en
pertpétuelle construction. D'ailleurs, si certains d'entre vous
souhaitent y faire des ajouts, vous le pouvez. Ce sera avec plaisir que
j'ajouterais vos pages à cette section. Vous n'avez qu'à me les
envoyer en fichier
attaché.

Qu'est ce que ce qu'est ce que ce truc ?
On dit généralement de Gimp que c'est un clone de Photoshop
(de chez Adobe) mais, de plus en plus de personnes s'accordent aujourd'hui
pour dire qu'il permet plus de traitements, notamment grace à l'usage
des scripts.
Le mieux pour se rendre compte est de l'essayer !
Version
Lorsque vous lirez ces lignes, la version stable devrait etre la 1.2,
malgré tout, aujourd'hui la version stable est encore la 1.0.4 et la
version de développement la 1.1.18.
Obtention
Gimp est, à ma connaissance, fourni avec toutes les distributions de
Linux, mais on peut aussi le télécharger pour profiter des
améliorations des dernières versions stables ou pour suivre
l'évolution des développements.
Les diférentes versions de Gimp se récupèrent sur de
nomreux serveurs un peu partout dans le monde. Un bon point de départ
pour obtenir les adresses est le site officiel.
Que trouve-t-on ici ?
Je vais essayer de vous donner quelques trucs pour faire connaissance avec
The Gimp.
Je m'en sers personnellement quand j'ai le temps pour réaliser
n'importe quoi ou des logos comme l'animation qui se trouve sur la page
d'accueil de l'ilgu (je sais
qu'elle fait 60ko, mais c'est du 20 images par seconde).
Le logo en haut de cette page (pas très beau je vous l'accorde)
regroupe :
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Calque 1 : Le fond
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C'est un remplissage avec une texture (Starfield).
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L'ajout d'un effet de lentille.
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Le passage d'un filtre Color Map qui a accentué le centre de la
lentille et fait ressortir certaines zones de la texture.
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Calque 2 : Le texte
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C'est un texte basique, écrit en jaune.
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Puis rempli en rouge avec un pointe plus large, ce qui permet de créer
le contour jaune autour du rouge.
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On lui met un peu de flou (Gaussien, rayon 3).
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Un effet de perspective avec l'outil de modification de calques.
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Calque 3 : Le halo jaune
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Un dégradé prédéfini (flare glow angular 1) de
type conique asymétrique.
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Une accentuation des couleurs jaunes.
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Le réglage de l'opacité à ~35%.
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Un applatissement des 3 calques.
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Un ajout d'alpha channel (qui permet d'avoir du transparent derrière ce
qu'on supprime).
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Une séléction, grace à l'outil de sélection libre.
Le tout est ensuite passé en mode "couleurs indexée" et
sauvé au format gif.
Aller plus loin :
Le site officiel : Go !
The Gimp pour windows : Go !
De la doc, le top : LE Gimp User Manual (GUM) Go !
GIMP : généralités
PAS A PAS 1 : Contour flashy, halo lumineux (bientôt)
Auteur : Xavier GARREAU
Modifié le 05.05.2000
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